Live spellen en activiteiten
Kies uit Quiz Challenge, Stack Tower, Shape Challenge, Promo Sprint, Flappy Flight, wandelen, hardlopen, fietsen, Dota 2 en schaken.
DIGITAAL CHALLENGEPLATFORM
eSpoq maakt een challenge uitvoerbaar van begin tot eind. De organisator kiest een live game, quiz of geverifieerde beweegactiviteit. Het platform regelt vervolgens de deelnemersroute, speelbeurten, scorecontrole, ranking, Credits en prijsclaims.
DE VOLLEDIGE DIGITALE LAAG
De meerwaarde zit in de combinatie. Organisaties hoeven toegang, scorecontrole, ranking, Credits en winnaarafhandeling niet met losse formulieren en bestanden te regelen.
Kies uit Quiz Challenge, Stack Tower, Shape Challenge, Promo Sprint, Flappy Flight, wandelen, hardlopen, fietsen, Dota 2 en schaken.
Werk met een account, besloten uitnodiging, promotiecode, eurobetaling of deelname met eSpoq Credits.
Browsergames gebruiken server-side sessies of replays; beweging gebruikt eSpoq Verified GPS; Dota 2 en schaken gebruiken externe matchdata.
Geef Credits zodra een score-, afstand- of tijdsdoel is gehaald, of verdeel Credits over meerdere rankingposities.
Verdiende Credits worden bijgeschreven op het spelerssaldo. De speler gebruikt ze voor waardebonnen, bijzondere beloningen of extra’s binnen het platform.
Volg deelnemers, scores, codes, betalingen, reserveringen, transacties, rankingposities en prijsclaims vanuit de juiste workspace.
ZO WERKT HET
Bedrijven, fundraisers en creators gebruiken dezelfde betrouwbare score- en beloningslaag, maar starten deelnemers op een andere manier.
Bepaal of je medewerkers, winkelklanten, supporters of een community wilt activeren en welke prestatie moet tellen.
Selecteer alleen een spel of activiteit die live in eSpoq beschikbaar is en past bij de gewenste deelnemersroute.
Kies account, code, betaling of Credits en bepaal of spelers verdienen op basis van prestatie, een behaald doel, ranking of een combinatie.
eSpoq registreert geldige prestaties, toont de ranking en ondersteunt winnaarcommunicatie en claims.
Bedrijven starten besloten challenges voor medewerkers of promotionele codecampagnes voor klanten. Quiz Challenge is geschikt voor beleid en kennis; eSpoq Verified GPS voor bewegen; browsergames voor promoties en competities.
Een fundraiser kan een vast bedrag per deelname instellen. Na een bevestigde betaling ontvangt de supporter een unieke code met eigen pogingen, beste score, rankingpositie en prijsstatus.
Creators delen een openbare of besloten communitychallenge via hun eigen kanalen. De ranking geeft de uitzending, podcast, stream of community een terugkerend wedstrijdelement.
VEELGESTELDE VRAGEN
Dota 2, schaken via Lichess, wandelen, hardlopen en fietsen via eSpoq Verified GPS, Quiz Challenge, Shape Challenge, Stack Tower, Promo Sprint en Flappy Flight.
Nee. De games en activiteiten zijn de challengevorm. De kern van eSpoq is dat toegang, pogingen, prestaties, scorecontrole, ranking, Credits en prijsclaims digitaal samen worden geregeld.
Een bedrijf kan medewerkers uitnodigen of klanten promotiecodes geven. Een fundraiser maakt speelrecht na een betaling. Een creator deelt een normale communitychallenge via eigen kanalen.
Spelers ontvangen eSpoq Credits. Die kunnen worden gebruikt voor waardebonnen, speciale of bijzondere beloningen en extra’s binnen het platform. Het aanbod kan veranderen.
De beloning wordt uitgekeerd in eSpoq Credits. De speler kiest daarna zelf uit het beschikbare aanbod van waardebonnen, bijzondere beloningen en platformextra’s.
Ja. Je kunt iedere speler Credits geven op basis van zijn prestatie, Credits koppelen aan een behaald doel en daarnaast een ranking gebruiken. Een goede prestatie levert dan meer Credits op dan een lagere prestatie.
Deelnemers nemen wandelen, hardlopen of fietsen rechtstreeks op met eSpoq Verified GPS. Afhankelijk van de instelling telt afstand, actieve tijd, tempo of een beschikbare totale of beste prestatiemodus.
De browsergames gebruiken server-side sessie-, score- of replaycontrole. Daardoor is de ranking niet alleen gebaseerd op een score die de browser zelf doorgeeft.
MEER MET DIGITALE CHALLENGES
START MET EEN PILOT
Zo blijft de pilot begrijpelijk voor deelnemers en gebruikt de campagne uitsluitend functies die al in eSpoq beschikbaar zijn.