PROMOTIONELE GAMES

Maak van een aankoop of bezoek een speelbare promotie.

Een klant ontvangt een unieke code bij een aankoop, productactie, evenement, gratis campagne of andere uitgiftevoorwaarde. De code geeft één of meer pogingen in een ondersteunde browsergame. Alleen de beste geldige score per code telt.

  • Geen extra deelnamebetaling
  • Account-light spelen via code
  • Maximaal 100 Creditprijsposities
STACK TOWER PROMOTIELIVE
CODE · POGINGEN · RANKING

Bouw de hoogste toren met jouw persoonlijke promotiecode.

3pogingen per code
#14huidige positie
Beste geverifieerde score teltCredits op prestatie

VAN CODE-UITGIFTE TOT PRIJSCLAIM

Een complete promotieflow rond een echte browsergame.

De winkel beheert de uitgiftevoorwaarden en het Creditbudget; eSpoq verwerkt codes, pogingen, geldige scores, ranking en claims.

1

Flexibele uitgiftevoorwaarde

Koppel de code aan een minimumaankoop, specifiek product, gratis actie, evenement of eigen voorwaarde.

2

Vier ondersteunde games

Kies Stack Tower, Shape Challenge, Promo Sprint of Flappy Flight.

3

Instelbare pogingen

Bepaal hoeveel speelbeurten iedere code geeft. Alleen de beste geldige score van die code telt.

4

Codebatches en activering

Maak batches, exporteer codes en activeer ze eventueel pas bij de kassa of uitgifte.

5

Flexibele Creditbeloning

Geef iedere speler Credits op basis van de score, beloon een doel of kies voor afzonderlijke rankingposities.

6

Automatische Creditverdeling

eSpoq kent de Credits toe volgens de gekozen prestatie-, doel- of rankinginstelling.

ZO WERKT HET

Zo werkt een promotionele game voor de klant.

De deelnemersroute is kort en herkenbaar.

1

De klant ontvangt een code

De winkel geeft of activeert de code zodra aan de campagnevoorwaarde is voldaan.

2

De klant speelt in de browser

De code opent het gekozen spel met het ingestelde aantal pogingen.

3

De beste score telt

eSpoq controleert de sessie en plaatst de beste geldige score van de code in de ranking.

4

Spelers ontvangen Credits

Na de geldige score worden Credits toegekend volgens de gekozen methode. Een hogere prestatie kan meer Credits opleveren.

Voorbeeld: €25 besteden, drie keer Stack Tower spelen

Iedere geldige aankoop geeft één code. Meer aankopen kunnen meer codes geven; iedere code heeft een eigen beste score en rankingpositie.

  • Account-light deelnemersroute
  • Geen extra deelnameprijs
  • Live positie zichtbaar

Een prijzenpot van €2.000 platformwaarde

De winkel reserveert vooraf een Creditbudget en kiest hoe dit wordt verdeeld: op basis van iedere prestatie, een behaald doel, rankingposities of een combinatie.

  • Creditbudget vooraf gereserveerd
  • Transparante verdeling per positie
  • Uitbetaling als eSpoq Credits

Wat spelers met Credits doen

Spelers gebruiken hun Credits voor waardebonnen, speciale of bijzondere beloningen en extra’s binnen het platform.

  • Actueel assortiment in de shop
  • Voorraad en beschikbaarheid centraal beheerd
  • Geen losse prijsadministratie bij de winkel

VEELGESTELDE VRAGEN

Vragen over promotionele games

Moet de klant een normaal eSpoq-account maken?+

De promotionele codeflow is account-light: de klant start via de unieke code en de bijbehorende speellink.

Welke spellen kan de winkel kiezen?+

Stack Tower, Shape Challenge, Promo Sprint en Flappy Flight.

Kan iedere aankoop een nieuwe code opleveren?+

Ja. De winkel bepaalt de uitgiftevoorwaarde. Iedere uitgegeven code is een zelfstandige deelname.

Kan de winkel iedere speler belonen?+

Ja. De winkel kan Credits laten oplopen met de prestatie: een sterke score levert meer Credits op en een lagere score minder. Een prijzenladder voor bijvoorbeeld twintig posities blijft ook mogelijk.

Is €2.000 een contante geldprijs?+

Nee. In het voorbeeld wordt €2.000 platformwaarde ingericht als eSpoq Credits. Spelers gebruiken hun Credits voor het beschikbare beloningsaanbod.

Kan de campagne in de winkelhuisstijl?+

Ja. Promotiecampagnes ondersteunen onder meer logo, beelden, kleuren, typografie, knopstijl, campagnelabel en eigen voorwaarden.

START MET EEN PILOT

Maak van je volgende winkelactie een vaardigheidsspel.

Kies één browsergame, een heldere codevoorwaarde, het aantal pogingen en een duidelijke beloning op basis van prestatie, doel of ranking.

Bespreek een challenge